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L'IA en pratique avec Python
Livre
Edité par Eyrolles : Paris - 2026
Description : 1 vol. (202 p.) ; couv. en coul. ; ill. en noir et blanc ; 23 cm
Mots-clés : intelligence artificielle ; guide pratique ; programmation ;
Cote : 004 BER
Dewey : 004 Informatique
Type de monographie : Livre
Langue du texte : français
Permalien Sudoc : https://www.sudoc.fr/293201056
Note : 4ème éd. inclus : technologies LLM et RAG. Index.
[Résumé éditeur] Recherche, optimisation, apprentissage. Ces trois mots reviennent sans cesse en intelligence artificielle. Trois approches que l'on confond facilement. Trois mécanismes fondamentaux qu'il est pourtant crucial de distinguer.
Face à un problème complexe, comment choisir la bonne stratégie algorithmique ? Pourquoi ce code trouvé sur le Web ne fonctionne-t-il pas dans votre contexte ? Comment éviter de perdre des heures à cause d'une méthode infructueuse ?
Ce livre vous donne les clés pour naviguer avec assurance dans l'univers des algorithmes d'IA. Fini les tâtonnements et résultats de fortune copés-collés ! Que vous découvriez le domaine ou que vous souhaitiez affiner votre expertise, apprendrez à identifier rapidement quelle approche adopter selon la situation.
Dans cette 4e édition enrichie des technologies LLM et RAG, vous aborderez l'univers algorithmiques et l'IA à travers douze exercices ludiques grâce au code Python.
Introduction.
Chapitre 1 : Jouons au taquin.
Chapitre 2 : Découvrir le plus court chemin.
Chapitre 3 : Jouons au sudoku.
Chapitre 4 : Jouons à Puissance 4.
Chapitre 5 : Jouons au Snake.
Chapitre 6 : Jouons à Tetris.
Chapitre 7 : Comment reconnaître un spam.
Chapitre 8 : Découvrir les règles d'accès au crédit.
Chapitre 9 : Aider à trier la presse ou les avis de clients.
Chapitre 10 : Comment distinguer un chien d'un chat.
Chapitre 11 : Programmer un NanoGPT.
Chapitre 12 : RAG Time : améliorer le rendu LLM.
Conclusion : les deux IA.
Index.